DNF手游哪个职业好?什么职业强势?《地下城与勇士:起源》公测开放了鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者等初始职业,不过10级转职后才是重点,有狂战士、散打、元素师、漫游枪手、枪炮师、魔道学者、气功师、鬼泣九大转职。
职业选择推荐
初始职业没有什么好说的,毕竟大部分玩家不可能在10级之前就AFK,所以讨论的更多是转职后职业的选择问题,根据转职职业来选择初始职业。
目前的五大初始职业分别是鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者,这里进行优缺点以及定位分析。
1、鬼剑士:转职方向有狂战、鬼泣。
狂战士:公测亲儿子职业,红眼的强势众所周知,在手游端也有顶级的强度,打击感强,极致的输出,高爆发,也是一代玩家的情怀,太刀狂战的含金量懂的都懂,刷图轻松愉快,但是需要学会石油战士的打法,压低血量的基本操作是必须掌握的。
鬼泣:鬼剑的两个方向,狂战有多强,鬼泣就有多惨,无论是输出还是辅助,都有点难受。伤害不如纯c,辅助能力不如奶妈,属于啥都会,啥都不行的职业,只剩帅了。
鬼剑的两个职业,狂战更强,狂战作为人气最高的职业,国服势必有大量情怀粉,在庞大的玩家基数前提下,红眼的长期强度也是有保障的。
2、格斗家:转职方向有气功师、散打。
气功:国服气功的处境也是比较悲催,至少内测中,气功的表现确实不太行。
散打:武神的人气是没得说的,也是情怀职业之一,刷图体验并不好,技能范围太小,导致操作比较累。
在格斗家的两个职业中,武神,散打)强度高一点,不过都不算强势职业。
3、神枪手:转职方向有漫游、枪炮师。
漫游枪手:这个职业前期练级是比较痛苦的,练到满级之后强度还是不错,毕业后装备拉满,技能快、打造舒服,但是前期体验实在是难受,适合有耐心的玩家,漫游的操作非常带感。
枪炮师:大枪堪称搬砖第一职业,作为远程,牺牲了一些打击感,但是站桩输出,副本还是非常强势的。大枪适合新手,也适合搬砖,强度高,优势明显。
神枪手的两个职业,论强度而言,枪炮师更适合,漫游适合情怀粉。
4、魔法师:转职方向有元素师、魔道学者。
元素师:元素也是输出非常强势的职业,缺点是墨迹,吃了形态的亏,越往后,元素师的强度越高,数值也超高。一觉前比较平庸,不过后期天花板比大枪略高,能忍受墨迹,那么元素就是倍率魔法中的顶级职业,打移动怪麻烦,但是站桩还是非常强的,升级过程也有点难受。
魔道学者:又墨迹又没伤害,魔道无论是韩服还是国服内测,都被砍麻了,韩服装置流下水道,粉末流还算可以,井盖大部分都是走流浪套辅助,少部分输出装置流没多少伤害。
魔法师的两个职业,元素师明显更强,数值很高,相比之下,魔道就有点弱势了。
5、圣职者:转职方向有圣骑士。
圣职者作为辅助职业,想要打输出的就别选了,作为奶妈,团本需求量大,就业前景一片光明,并且容易毕业,适合平民玩家,找工作实在太轻松。
总结:想玩辅助,就选圣职者,奶妈玩起来比较亲民,0氪也能玩;想玩强势输出,比较推荐的是狂战和大枪,如果能忍受墨迹,元素也非常强势,其他职业看自己的喜好和情怀选择。
温馨提示:一代版本一代神,人气职业一般不会太弱,如果是情怀玩家,喜欢你自己想玩的职业即可,强度就是一个版本的事,喜欢才是最大的动力。
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