绝区零属性克制关系详解:各元素如何相克?详细对应答疑

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绝区零属性克制关系是玩家不容忽视的一个方面,可以在战局中起到一定的加成作用。利用克制弱点,可以打出额外的效果,在对应不同BOSS的时候是需要考虑的。

属性克制关系说明

很多玩家根据测试的情报,惯性思维认为属性克制就是按照怪物类型划分:

代理人属性:火、电、冰、物理、以太

代理人战斗风格:斩击、打击、穿透

例:艾莲·乔是“冰属性”,战斗风格为“斩击”。

敌人类型:以骸、生物、机械。

以骸:受以太属性克制,属性异常堆叠“侵蚀”。

生物:受火属性克制,属性异常堆叠“灼烧”。

机械:受电属性克制,属性异常堆叠“感电”。

以上是测试的情报,在公测期间其实已经做了调整。

当然,我们都知道绝区零按照元素类型,划分为冰、火、感电、物理、以太等元素。

代理人属性分为5种:火、冰、电、以太以及物理,在三人组队时,有相同属性的代理人会有额外加成。

代理人定位也分五种:强攻、异常、击破、支援以及护卫。

另外,按照实际属性,还有异常、击破、强攻、防护等分支,实战中是存在克制关系的。

当前绝区零的属性克制机制相比测试阶段,已经大大简化,和崩铁差不多了。

玩家在对付各类BOSS时,不需要看怪物类型,而是看属性弱点。

比如电弱点怪物,就被电属性角色克制;

比如冰弱点怪物,就被冰属性角色克制;

比如火弱点怪物,就被火属性角色克制;

依此类推,这是不同元素的角色属性对BOSS的克制关系。

角色对怪物造成属性伤害时,会对怪物造成对应的属性异常积蓄,积蓄值达到一定程度,怪物会陷入对应属性的负面异常状态。

角色的属性精通数值,可以额外提升属性异常所造成的实际伤害。

利用敌人弱点属性使其陷入属性异常状态,会一定程度上加剧该异常状态。

对付相应弱点的怪物,比如冰弱点怪物,用冰系角色,打起来由额外加成,伤害更高,并且可以打断行动;

事实上,很多boss都是双属性弱点,一些怪物往往具备一弱点一抗性的特点,比如冰弱电抗怪物,那么不同属性打起来就有高下之分,冰>物理>感电;

这也是后期各属性击破手都需要练的原因,前期无所谓,到了后期,高压环境势必要求不同属性的击破手。

当前初期版本,深渊也没什么压力,只要提升练度,不管属性克制不克制,力大砖飞就完事了,数值碾压摧毁一切,这也是前期鲨鱼妹强势的原因。

到了后期,随着怪物数值提升,属性抗性的提升,没有对应的强力击破手,就必须要高练度主C数值超模,对于平民玩家来说,不同属性的击破手是有必要的,可以快速打出失衡值,给主C创造高伤环境。

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