口袋妖怪究极绿宝石5.3甲贺忍蛙羁绊进化攻略,种族值属性配置搭档攻略一览

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 大家好,我是来自IOS275区的中V玩家清风ヾ藤藤。今天带来的是羁绊忍者——小智甲贺忍蛙的攻略。

引言

  作为口袋漫画党(特别篇),我对小智甲贺忍蛙相关设定一无所知,纯粹始于颜值,忠于输出。但这并不影响我迫不及待要将这样一只全分段都吃得开的宠物介绍给大家!

1基础信息

①属性

属性决定输出。水恶的盲点在于如下弱效属性的组合:

(1)格+水:凯路迪欧。可惜几乎没人玩,略过。

(2)格+草:布里卡隆、斗笠菇。一来没人玩,二来特防低,可强吃。

(3)格+龙:杖尾鳞甲龙。可怕的对手,但没人玩甚至没人开发过,略过。

(4)恶+水:巨牙鲨与M暴鲤龙。前者特防低,可强吃。后者特防高属性压制——死敌一号。

(5)恶+草:狡猾天狗和梦歌仙人掌。但VS没出,原版特防也不高,可强吃。

(6)恶+龙:三头龙。属性压制的同时特防还高——死敌二号

(7)妖+水:玛力露丽和卡璞鳍鳍。前者HP&TF较高,很难对付,但没人玩。后者VS没出,可略过。

(8)妖+草:风妖精。没人玩儿,属性低,非忍蛙一合之将,略过。

(9)妖+龙:七夕青鸟。没人玩儿,略过。

  由此可得,大环境下需要忍蛙直视的宿敌有:暴鲤龙、三头龙。侧面体现忍蛙打击面之广!

  而抗性方面… …忍蛙是没什么地位的。但偶尔可以应急吃一发抵抗属性伤害甚至没符文的勇鸟不死还是没什么问题的。

②种族值&特性&技能池

  种族值

  作为输出宠,忍蛙的有效种族很高。

  再做一个换算:

  153种族特攻=11000/12000胆小/保守全球面板特攻MAX

  132种族速度=11600/11000胆小/保守全球面板速度MAX

       甲贺忍蛙羁绊进化小智版种族值共计640:【HP72】、【攻击145】、【防御67】、【特攻153】、【特防71】、【速度132】

  强是不强?够不够快?

  HP&WF&TF三围很低。不谈。术业有专攻,我们没必要过多关注这个。

  特性

适应力的修正:恶波动80×2=160

坚硬之爪的修正:龙爪80×1.5×1.3=156

  技师的修正:燕返60×1.5×1.5=135(山岚摔60×1.5×1.5×1.5=202.5)

  由此可以看到,适应力是站在攻击特性山巅的特性。由此类推,路卡利欧、三头龙、钢超还有玛夏多都是强的离谱。

  然后激流。

  激流对水系输出的修正为1.5×1.5=2.25>适应力下的修正为2,但进化后特攻153>103  由于不了解特攻种族对伤害计算公式,我找了一名社员直接做实验。

激流水飞数据

适应力水飞数据

317  319 332

309  352 321

313  362 342

360  335 343

313  362 342

313  340 325

结论:激流触发时伤害高一丢丢。就那么一丢丢。主要用处应该在于杀敌前提下保留符文套效果吧,注意这个点就行。

③性格&装备&努力&配招&符文

常规

皮皮蛙,地雷型打法)

性格

胆小>天真=急躁>保守

固执/调皮/开朗

装备

命玉>黑色眼镜=水滴  或 气息腰带

命玉>黑色眼镜  或

气息腰带

努力

特攻速度对点

物攻速度对点

配招

诡计+水飞手里剑+恶波动

+毒尖钉/撒棱/冲浪

试刀+保护+睡觉+毒尖钉/撒棱/猛毒素

符文

4C+2I/2G  或  2G  2I 2P

2E  2I 2P 或  4A+2I

(1)性格来讲,适应力的忍蛙不差保守那两三百点面板数据,追求速度才是王道,更不会比多少宠物慢。钢超图鉴速度为1257,玛夏多为1256,忍蛙是1362!减去种族差的“2”,理论上忍蛙的速度是比前两者要快的!进一步论证忍蛙追求极致速度的重要性!

(2)装备命玉最佳。其他视符文套而定。G水滴I恶眼镜。水炮水飞G专爱眼镜也可以!

  气息腰带比较邪门,可以带给忍蛙稳定强化一次甚至两次的机会,面对固拉、钢超都不带跑的。但近来沙尘/雪天队及凤王、果然翁的崛起对气息蛙威胁很大,不太推荐。

(3)配招视环境和符文而定。速度快还有G套的自然带冲浪甚至水炮,为了杀钢超;速度一般就乖乖带上恶眼镜打恶波动吧,另外加个撒棱/猛毒/毒钉在自己技能栏里同样常常有奇效。

(4)忽视套爆发更高,抵抗强化套容错更高,看个人喜好。

  忽视套的话,G套爆发伤害是高于I套的,水炮110>冲浪90>恶波动80威力。因此我认为G>I。

  (皮皮蛙思路我会在全球技巧讲)

2全球思路

①常规

  (1)有趣的是,平民宠对忍蛙的威胁大于神兽,因此钻石以上的局反而利于忍蛙。

  (2)符文套适应力忍蛙在部分程度上可以逆属性输出,因此开局输出或诡计是可行的。这里主要是速度的比拼,(Mega前的忍蛙是不够快的,注意这点)快则推队慢则狗带还要提防空间队。

  (3)常规打法也存在两个分支。找机会强化推队或游击打爆发。多为读辅助进场时做事,如清雾/土台勾魂眼联防/大菊花解毒等。由于符文套的存在,忍蛙无法同时完美兼具爆发和强化清场的职能,我的建议是,当敌方阵容存在复数COUNTER忍蛙的精灵(counter指类似用三头龙、凤王这样能在下回合进场吃下我方忍蛙输出不疼并赶跑忍蛙的手段),并且我方没有有效手段诱杀或counter三头龙这些精灵时,安逸打游击就完事了。

  一句话:速度要快,抓时机要准。

②跳跳蛙(半雷)

  忍蛙当然也可以学撒棱/毒钉。前提是你有一套额外的联防,须知忍蛙兼职钉子手的优势在于高速挑拨及恶波杀洛,缺陷在于吃不住技能,因此对队伍联防的需求较高。碰到钢超鹿能上凤王、碰到龙超沙暴就切土台龟的同时,你队伍里还有其他输出手去干扰甚至抹去敌方清钉的想法——在联防中打输出。如此这般的双面手忍蛙挺无赖,也常常能发挥奇效。

③皮皮蛙(全雷)

  人怕出名猪怕壮。忍蛙再强目前也被研究透了,目前不论在什么局天敌都挺多——暴鲤龙、三头龙、凤王、海皇等层出不迭。我很烦这些针对智蛙的宠物;另一方面凑齐常规蛙的符文套难度也极高。因此诡计蛙可玩性不说很低但肯定高不了。

  因此我自己琢磨出这样的打法。(迫于资源尚无成品,如下皆为纸上谈兵)

  思路大概是这样:
  既然怎么都快不过钢超,也秒不掉凤王,索性转物攻呱。I套呱试刀是可以重伤甚至暴击带走凤王的,其他诸如海皇、大菊花等同理。保护可以拖符文耗PP;睡觉利于游击保证多次进场,最后一个带什么见仁见智,毒尖钉/撒棱/猛毒素都挺OK。这只精灵O不OK我不知道,但是想到它可能一刀砍死凤王那我心里是舒服的。
  PS:在这里普及一下这个概念。地雷型打法主要是配置方面同常规精灵出入很大,目的在于打一个措手不及,比如特攻烈咬陆鲨、剑舞君主蛇,还有我写过的强攻兔。兵者,诡道,可能这只精灵从个体而言很多优秀功能被埋没了,带来的却是整个队伍及战术的优化。

3搭档&TIPS

①搭档

  输出手找搭档目的一般都在于补盲,补那些COUNTER自身盲点的,比如忍蛙的盲点主要是三头龙、暴鲤龙。有恶+龙/水系,能杀它们的同时还要能联防,即针对恶进行打击并且吃下恶、龙输出(水系不做考虑)不疼。

  首先从属性出发。找输出区间,如下图所示,输出效果拔群交集点:格斗、虫、妖

  再找抵抗输出交集点,如下图被输出收效甚微交集:钢+恶/格斗/妖

得出结论:钢+虫/妖/格/恶
  其次从特性、种族值出发。需要输出手注意的特性有很多,如疾风之翼(飞行系技能先制度+1)、画皮(收到非克制技能减少90%伤害,全场仅触发一次)、浴火重生(受到致命伤害半血且清除异常状态)等。注意拥有这些特性的宝宝:速度型代欧奇希斯、迷你Q、凤王。我们的水飞手里剑一定程度上是可以有效打击它们的,但仅限于打破特性。

  种族值上,又有一批精灵对忍蛙威胁较大。主要从两方面展开:

  (1)生命&特防:太高的话,不克制打不死。就算克制带了O也打不死,更何况带了A/C符文套的。典型有美纳斯、幸福蛋、凤王、始源海皇牙等。

  (2)速度:速度线同级或更高的宠物对忍蛙是致命性的,快不过人家那可不就得被安排嘛。典型有钢超、玛夏多、M红超、大针蜂等。

  最后结合我个人的经验之谈,忍蛙经常死于重生凤王联防/钢超硬吃,

  因此

  进攻性较强的小伙伴可以选择红超、钢超、路卡——前者重输出,后者从输出联防方面都很得劲儿;

  进攻性不那么强的小伙伴可以选择耿鬼(对付辅助为主)、凤王(进行联防为主)。它们都是忍蛙的好兄弟。

  像土台龟、凤王、日神这类版本强势盾,可以做所有人的好兄弟,自然也可以给忍蛙搭把手。

②TIPS:

  1、所有输出宝宝对符文的需求都是极高的。如果你的符文差,你的忍蛙肯定不会强。这就是当前的资源决定论。所以责怪忍蛙不够强之前先想想自己配置到不到位。

  2、忍蛙由于输出爆炸,因此其余四只(补防+中转)围绕忍蛙和补盲搭档(补输出)形成一个进攻队会很不错,容错也高;此外加入联攻队(5输出+1中转)会更猛,但相对考验大局观和先读,容错较低。

  3、新手入坑也可以忍蛙开局。它是一只强大的宠物,兼具PVE和PVP。

  总结
  既强又帅还不用花钱的精灵真的不多,大家快抓紧入手叭哈哈哈

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