火炬之光2一周目攻略 通关教程大全

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火炬之光2这款游戏是不是还有很多新手玩家在奋战呢,在玩一周目的时候会不会觉得特别难,很想弃坑的感觉,不要放弃哦,今日小编就给大家带来最全的一周目开荒教程,赶紧来看看吧!

一周目开荒教程

分为以下八大部分给大家介绍:

一、如何加属性点技能点

二、技能详解

三、加点顺序

四、装备选择标准

五、浅谈一周目需要注意的小怪

六、浅谈一周目值得一刷的地图或副本

七、开荒详细过程(所有boss以及一些危险的小地图)

八、一周目总结

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1、属性点:全力量

2、技能点:如图

1、嚎叫

此技能的效果为减速,增伤,前期范围小,减速增伤效果较差,持续时间较短,每点1级增加持续时间,增强减速和增伤效果,点到5范围扩大,开始有一定作用,满级是强大的控场技能,对输出也有很大提升,故点满。

2、行刑人

增加猛击(双手一起攻击)的几率,对于平a流来说猛击伤害翻倍,电爪触发率增大,吸甲翻倍。在前期效果不好,不建议前期加,最好到后期点数有多的时候开始慢慢补满。

3、风暴之爪

前期重要aoe技能,化单体伤害为群攻。后期aoe能力增强,是面对群怪主要输出手段之一。

4、风暴飞斧

前期可用于远程风筝,点到10开始三发斧子伤害成吨,配合旗子怒气秒满,对于狂战而言满怒之后100%暴击,等于伤害变为原来的5-6倍。

5、寒冰之盾

点到10后100%反弹远程,意味着我们可以无视远程怪。对生存意义重大。

6、愤怒反击

这技能其实不建议点,只是多出来15点不知道放哪,于是选了一个被动点满了。建议放到第二页第一个主动——寒霜吐息,或者第一页以三个被动——暴怒,或者第三页第二个主动——幽狼。寒霜吐息满级后能吸血吸蓝,而且还是一个不错的控场技能。暴怒的效果是杀死怪后有几率加攻速,移速和施法速度,踩死地上的小虫子也算杀怪。幽狼的效果是召唤一只幽灵狼为你战斗,能为你吸血,开荒好帮手。之所以不点那三个而点这个,只是个人不喜欢太多主动,然后暴怒这种有几率触发的总觉得不大靠谱。然后如果和LZ一样想点这个技能,前期点1点,然后剩下的14点满级补满。

7、暗影爆发

前期重要技能,吸血,走位,还是小型aoe。后期可用于躲避一些技能。由于点高了蓝耗加大,吸血也是靠吸血套足以,故只点1点。

8、野蛮冲刺

俗称跑酷,加移速可用于跑图,免疫所有陷阱,包括地上的夹子,地刺,地火,滚刀等,以及所有怪物铺在地上的地火等,还有大部分怪的近战攻击,一些能攻击到跑酷中的人物的技能由于跑酷良好的机动性亦能躲避,故点1点。

9、锁链陷阱

前期有眩晕效果,也是小范围aoe,后期破盾,眩晕,大范围,和电爪一样,是面对群怪主要输出之一。

10、战斗标准

俗称战旗,提供击退抵抗,回蓝,闪避,怒气积累速度。后期击退抵抗用于站撸boss,而站在战旗下丢一发暴风斧怒气秒满。

11、护甲撕裂

俗称碎甲,减他人防御,强化自己。前期重要技能,对于蹂躏流来说是屹立于怪群中不倒的根本,对于本流派来说作用没有那么大,但也是必点。

二级点出暗影爆发,到城镇洗掉肢解,然后不动。7级优先点碎甲,其次电爪,其次嚎叫。14级暴风斧点1,愤怒反击点1,然后按照碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧的优先度加点。21级优先点出跑酷,然后不点。28级优先点出一点锁链,然后不点,冰盾随等级点满,优先度冰盾>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧。35级点出战旗,并随等级点满,优先度冰盾>战旗>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧,后期有点数多的时候再补满行刑人,锁链陷阱和愤怒反击。

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