英雄联盟手游兵线理解,控线的细节基础讲解

小编 游戏攻略 161 0
兵线是整局LOL手游中最基础却又是最重要的一个因素,做好兵线细节对战局获胜非常有帮助,今天就给大家详细解答一下控线的技巧。

一、基础
关于小兵具体击杀经济为:近战兵65金币、远程兵40金币、炮车兵85金币、超级兵120金币。
基础知识1:
兵线时间是每25秒一波
中路兵线交接需要16秒,
而上下两条边路的兵线则需要25秒,正好与刷新时长相同。
通常来讲:
无论是是较短的中路还是较长的边路,在没有英雄干扰的情况下,第二波线基本都会在第一波线被消耗尽前到达线上。
同时单人路第一波兵全补完可以直接升2级,第三波兵第一个兵补完升3级,全补完前四波兵升5级。
而双人路第二波兵第一个兵死亡时可以升到2级,第三波兵第二个小兵死亡升到3级,第五波兵第三个小兵死亡升到5级。


二、吃线范围
测试后可知,经验区的范围跟布隆的终极技能的范围差不多,大概就是布隆终极技能+布隆一个身位的距离就是经验区范围,如果小兵在死亡时跟英雄距离这么远,将无法获得经验。

三、控线
控线方法其实很简单,只打兵的最后一下
此处留一个问题,请大家思考:该不该控线以及控线需要注意的点是什么?
这是常见的控线形势,会因为双方英雄对小兵的攻击程度不同而影响其剩余血量,以至于兵线会往我们这边推进。
有些玩家会发现,自己的兵线控着控着回去了,甚至会推过去。其实,这是一个玩家最容易犯但又不容易被玩家察觉的问题。

1.控线眼光不长远,经常会让防御塔安全吃兵
当兵线被控下来,随着兵线的推进,你可能会选择进塔补刀,而如果时机过早,让塔完美的消耗掉了这一波兵线,第二波兵线和第一波成为完全相同的对等兵线,这样一来,第一波控线毫无意义,还会让敌方拥有充足的游走时间。
所以,适当的用自己的英雄吸引兵线的火力,通过血量的损失尽可能的不让兵线进塔时间过早,在兵线到达线上或即将到达线上的时候再开始下一步,关键在于要让上一波兵线延缓我方第二波兵线的前进。
2.总是后撤,让敌方一味的补刀压线
上一点说到防御塔在很大程度上可能影响控线节奏,而这一点正是其原因。
如果在线上为了控线选择大幅度后撤,那么失去了你的威胁,短短十几秒甚至几秒敌人就可以清掉这波兵线,尤其像龙王这样的清线小王子,兵线过早进塔也成必然。

四、控线本质
控线本身有好处也有坏处,首先一下几种情况可以考虑控线:
1.敌方英雄前期强势且爱打架,或者自己的英雄极度需要前期安稳度过
2.敌方打野Gank能力出众
3.己方打野有Gank意愿
控线的劣势在于
1.没有任何游走时机。
控线中不管任何时机游走都会或多或少亏损发育
2.没有抢等级优势
3.在补吃线可能会被消耗血量或被消耗防御塔
控线并不是万能的,要在合适的时机使用

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