本期带大家细致的认识大龙,小龙和峡谷先锋,以及他们具体的作用是什么。
炼狱亚龙史诗野怪
登场时间:开局后300秒
重生规则:元素亚龙共有4种。当被消灭300秒后,元素亚龙巢穴中将重生另一种元亚龙。每种元素亚龙仅能登场一次收益
炼狱亚龙:使所有类型的伤害提升5%
远古炼狱巨龙史诗野怪
16分钟后登场的龙为远古巨龙,且远古巨龙将会是最后登场的一条龙
收益
消灭远古巨龙,可获得一定经验与金币,并获得持续整场对局的增益效果:
●对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量
●远古炼狱巨龙:所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭亚龙数量
山脉亚龙史诗野怪说明
登场时间:开局后300秒
重生规则:元素亚龙共有4种。当被消灭300秒后,元素亚龙巢穴中将重生另一种元亚龙。每种元素亚龙仅能登场一次收益
山脉亚龙:如果在最近5秒内未受到来自防御塔或英雄的伤害,将获得相当于自己最大生命值5%的护盾
远古山脉巨龙史诗野怪说明
16分钟后登场的龙为远古巨龙,且远古巨龙将会是最后登场的一条龙收益
消灭远古巨龙,可获得一定经验与金币,并获得持续整场对局的增益效果:
●对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量
●远古山脉巨龙:若5秒内没有受到来自防御塔或敌方英雄的伤害,将获得一个护盾,护盾值基于累计消灭的元素亚龙数量
海洋亚龙史诗野怪说明
登场时间:开局后300秒
重生规则:元素亚龙共有4种。当被消灭300秒后,元素亚龙巢穴中将重生另一种元亚龙。每种元素亚龙仅能登场一次收益
海洋亚龙:+7%物理吸血和魔法吸血
远古海洋巨龙史诗野怪说明
16分钟后登场的龙为远古巨龙,且远古巨龙将会是最后登场的一条龙
收益
消灭远古巨龙,可获得一定经验与金币,并获得持续整场对局的增益效果:
●对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量
●远古海洋巨龙:增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量
云端亚龙史诗野怪说明
登场时间:开局后300秒
重生规则:元素亚龙共有4种。当被消灭300秒后,元素亚龙巢穴中将重生另一种元亚龙。每种元素亚龙仅能登场一次收益
云端亚龙:增加5%移动速度(此效果在脱战状态下翻倍)
远古云端巨龙史诗野怪
16分钟后登场的龙为远古巨龙,且远古巨将会是最后登场的一条龙
收益
消灭远古巨龙,可获得一定经验与金币,获得持续整场对局的增益效果:
●对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量
●远古云端巨龙:增加移动速度加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍
峡谷先锋史诗野怪说明
在开局300秒时首次登场,被消灭240秒后重生,且最多重生1次。如果第一只峡谷先锋在480秒后才被消灭,便不会再次重生
若峡谷先锋在开局720秒时依然存活,此时将即刻消失;若此时它正处于战斗中,则会多停留一段时间,然后消失
峡谷先锋进入战斗状态后,每隔一段时间会睁开背上的眼睛;若普攻命中峡谷先锋的眼睛,将对它造成相当于其15%最大生命值的真实伤害
峡谷说明
峡谷先锋史诗野怪真实伤害收益
对峡谷先锋完成最后一击,可获得一个能被召唤的峡谷先锋,并获得一定经验和金币
拥有峡谷先锋增益的玩家回城时间会缩短
消灭被召唤出来的峡谷先锋,也可获得一定经验和金币
召唤效果
峡谷先锋被召唤后,将会前往最近的兵线,攻击小兵和防御塔
峡谷说明
峡谷先锋史诗野怪
拥有峡谷先锋增益的玩家回城时间会缩短
消灭被召唤出来的峡谷先锋,也可获得一定经验和金币召唤效果
峡谷先锋被召唤后,将会前往最近的兵线,攻击小兵和防御塔
峡谷先锋会优先攻击小兵,并根据召唤英雄等级,对防御塔造成至多2250点伤害
纳什男爵史诗野怪
登场时间: 开局后780秒
重生间隔:210秒
纳什男爵是一只强大的野怪,需团队合作才可消灭。玩家通常会消灭数名敌方英雄后才与其交手收益
完成对纳什男爵的最后一击,可获得持续120秒的群体增益效果:
●降低敌方英雄或防御塔对附近小兵的伤害,强化附近远程兵和炮车兵的攻击能力
●提升我方英雄自身属性,提供随时间成长的攻击力、法术强度、护甲及魔抗加成
●大幅度减少回城时间。
下期介绍英雄故事。
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